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2024年,任天堂在大型新作和发售节奏上相对“按了刹车”——虽有《塞尔达传说:智慧的再现》和《纸片马里奥RPG重置版》等新作面世,但在Switch 2揭晓前夕,其整体市场动作显得格外克制。结果,英国市场的Switch实体游戏销量在2024年同比大跌26%,跌幅高达180万套。
相比之下,PlayStation 5的实体销量下降了80万份,PlayStation 4下降了60万份,Xbox下降了30万份。从数据来看,Switch的销量下滑最为明显,几乎占据了英国实体游戏市场总跌幅的半壁江山。
业内人士Chris Dring指出,2024年并未出现大规模的“实体转数字”潮流——玩家的购买习惯并未明显改变。真正的主因在于:任天堂一整年新大作供应量偏少,导致零售端缺乏有力支撑。
2025年6月,任天堂将推出Switch 2和同捆新作《马力欧赛车:世界》。但与此同时,英国官方商店对Switch 2数字版游戏定价低于实体版,这在主机行业尚属首次。Dring认为,这一策略几乎必然会刺激玩家更倾向于购买“更便宜”的数字下载版,对传统零售渠道造成更大冲击。
作为英国为数不多仍坚守实体零售的渠道商,GAME集团总经理Nick Arran公开表示:“数字版更便宜,这对我们来说是一个严重的挑战。”近年来,GAME因多次调整策略而门店数锐减,如今又面临平台方在定价和渠道选择上的双重竞争。